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jueves, 29 de julio de 2010

El anillo de boda que proyecta tus momentos… tiernos

Dicen que un diamante es para siempre. Tonterías. Lo que pasa es que son caros y tienen que decir algo para que aquellos que se casan les compren a sus parejas un buen pedrolo. ¿Pero y si en lugar de ello engarzas en tu alianza un par de imágenes, usando el anillo a modo de micro-proyector? Una manera sin duda mucho más gráfica y menos cara de saber qué simboliza eso que rodea tu dedo. Detalles tras dar el salto.

“Oooooooooooooooh pero qué lindo”, te diría tu madre si tiene espíritu moderno. “Qué cosas más raras hacéis hoy día”, si no lo tiene. El anillo ha sido diseñado por Luke Jarram, el cual se ha inspirado en un dispositivo del siglo XIX llamado en inglésstanhope, y del cual no he logrado encontrar traducción al español.

La alianza de Luke (no estoy hablando de Star Wars) basta con ser iluminada con una pequeña luz (incluso puede servir una vela, afirma su creador) para mostrar, a través de la lente también incorporada, aquellos momentos que has decidido inmortalizar en su interior. Y la puedes llevar siempre contigo.

A mi entender, si yo me casara (cosa improbable, estoy soltero, guiño, guiño) probablemente preferiría regalar y que me regalaran algo así, que un simple montón de oro con su opcional carbono sin más valor, a mi modo de verlo, que su escasez. —Javier G. Pereda [Luke Jerram]

Un chaval de 15 años crea una aplicación chorra para iPhone con tethering de incógnito

Las aplicaciones de iPhone cada vez pasan controles y censuras más estrictas, pero aún así Nick Lee, quinceañero justiciero para los clientes y tocanarices para Apple, ha conseguido “colársela” a Apple con su aplicación Handy Light.

En principio parecía únicamente una más de las innumerables aplicaciones linterna, pero en el fondo hacía mucho más que eso. Detalles tras el salto.

Resulta que esta aplicación de 0,99 dólares, que parecía una inocente aplicación de linterna con la que dejar la pantalla sin nada más que un fondo del color que elijas, escondía en su interior un sistema de tethering con el cual el iPhone se podía usar a modo de módem 3G.

El problema es que al hacerse pública la verdadera función de la aplicación ha sido borrada ipso facto aunque los que la hayan descargado pueden seguir usándola. ¿Y por qué ha sido borrada? Pues porque en la mayoría de los países la opción de tethering es un extra que tiene pagarse mensualmente.

Bien por Lee al demostrarnos que no debemos dejar que nos impongan tarifas absurdas, mal por Apple por tener unas medidas tan proteccionistas y aún así haber sido “chuleados” por un chaval de 15 años y por imponer el pago junto con las operadoras de opciones que deberían ser gratuitas.

Aunque al menos aquí en España eso afortunadamente no pasa, me refiero a lo del tethering de pago y no a lo de los adolescentes chuleadores.— :Dani Burón [App Shopper]

iPad con OLED y MacBook Air de 11.6″, los rumores Apple de la semana

Ya está todo el pescado vendido.

iPads e iPhones4 se venden como churros y no debe faltar mucho tiempo hasta que la casa de la manzanica mordía lance algo nuevo al mercado, ávido de sus productos.

Esta semana los mentideros tecnológicos comienzan a hacerse eco de dos rumores concernientes al iPad, que podría implementar una pantalla OLED, y el Macbook Air, que podría aparecer con un tamaño de pantalla de 11,6″. ¿Deseas saber más?

En Apple saben dosificar la aparición de sus productos.

Dos de sus productos estrella, indiscutiblemente, han sido este año el iPad, el buque insignia de la caegoría tablet, y el controvertido iPhone4. Algo deben tener guardado los de Cupertino para después del verano, y al parecer uno de los lanzamientos sería una ampliación de la gama iPad con un probable iPad 2.0, con modelos que incorporarían una pantalla OLED en dos tamaños, de 5,6 y 7″, al mismo tiempo que se revisaría la versión  de 9,7″. La información provendria de una fuente de Taipei, donde se estarían fabricando.

Por otro lado el sector de los ordenadores portátiles podría ver la llegada de un Macbook Air con una pantalla de 11,6″. No se introducirían muchos cambios internos con respecto a la actual versión de 13″ en cuanto a procesador, memoria y demás, sino que más bien el factor diferencial sería ese tamaño reducido, que sumado a lo delgado de la serie Air supondría un importante elemento de competencia con los netbooks. ─Antonio Rentero [JD Mag / Hot Hardware]

La regla 20-20-20 para combatir el cansancio ocular

Amit de Digital Inspiration comparte con nosotros un interesante tip, que aprendió de su doctor, llamada la regla 20-20-20, que supuestamente nos ayudará a relajarnos y relajar nuestros ojos, algo sumamente crítico para los que nos pasamos horas de horas (de horas) frente a una pantalla.

La regla funciona así: Cada 20 minutos, tenemos que tomar un pequeño descanso de 20 segundos, y mirar a objetos que estén a 20 pies (6 metros)  de distancia.

De esta manera, no sólo evitaremos largas jornadas que podrían perjudicar nuestra visión, sino que nos tomaremos el tiempo necesario para relajar nuestros ojos.

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Además de este Tip, tenemos también a Eye Defender, una aplicación que permanece callada hasta que, tras un intervalo de tiempo definido por nosotros, empezará un entrenamiento visual como este:

Lo que tenemos que hacer, es seguir a la figura con nuestros ojos, que supuestamente ayudará a relajar nuestra vista. Descargar Eye Defender

Gmote, mando a distancia para Android: controla tu ordenador sin levantarte del sofá

Si la tecnología no está aquí para hacernos la vida más cómoda, apaga y vámonos.

Claro, que para apagar… pues ya te tienes que levantar de donde estás cómodamente sentado. Menos mal que hay gente que piensa en tu bienestar y programa aplicaciones como Gmote, que permite convertir tu dispositivo Android en un mando a distancia desde el que puedes controlar tu ordenador personal sin ni siquiera tenerlo delante. Al ordenador. ¿Deseas saber más?

Pongamos que tienes el ordenador conectado al televisor.

Para jugar, navegar, ver pelis, echar unas partidas al Buscaminas… a lo grande, aprovechando que no hay nadie en casa y tienes esa gigantesca pantalla plana de sopotocientas pulgadas a tu disposición ahora que hemos ganado el Mundial y nadie se pelea por él.

Qué engorro tener que andar con teclados y ratones inalámbricos, por no hablar de si son de cable y no llega, o si te tienes que levantar tú para manejar el ordenador. Nada, olvida todo ese desatino. Simplemente coges tu móvil Android, te descargas e instalas la aplicación Gmote, en el ordenador instalas el cliente de dicha aplicación, lanzas la misma desde el móvil y ¡tachán! tu móvil tiene el control.

El propio móvil puede actuar como teclado y como ratón y puedes acceder a todas las funciones y contenidos de tu ordenador. Hay versiones gratuitas para PC (Windows o Linux) y Mac. ─Antonio Rentero [Gmote]

Descargar Microsoft Security Essentials 2 Beta

Desde que salió la primera Beta de Microsoft Security Essentials, lo estoy usando como antivirus principal. No sólo es super ligero, sino que además, los quick scans que realiza regularmente toman muchísimo menos tiempo que el resto de antivirus que he tenido la oportunidad de probar.

Además de esto, el antivirus ha funcionado bastante bien en estos meses, y no da tantos avisos con falsos positivos (falsos positivos son aplicaciones que el antivirus cree que es virus, cuando en realidad no lo es)

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En resumen, el antivirus de Microsoft es una buenísima opción cuando estamos buscando una solución gratuita para proteger nuestro sistema.

Y ahora? Ahora Microsoft acaba de lanzar la Beta de la versión 2 de su antivirus, que trae una buena cantidad de mejoras, como:

  • Integración con Windows Firewall
  • Protección contra amenazas de la web mejorada – Mejor integración con Internet Explorer
  • Nuevo motor de protección – El programa ahora ofrece mejor rendimiento, y mejor detección de malware
  • Inspección de la red – Protección contra exploits en redes locales.

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Al ser Beta, necesitaremos algunas cosas para descargar esta versión actualizada del antivirus. Tendremos que darle click aquí para visitar la página de Microsoft Connect y registrarnos en el Beta. Una vez hecho esto, obtendremos los links de descarga (tanto la versión de 64 bits, como la de 32 bits).

Actualización: Gracias a ghacks tenemos mirrors de los links de descarga, alojados en MediaFire, ya que al parecer, existen algunos problemas desde la descargar oficial, con archivos que no terminan de bajarse por completo.

Free Media Catcher captura los videos y audio de cualquierwebsite

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Viendo un video en algún website y quieren descargarlo pero no encuentran la opción por ningún lugar? Free Media Catcher bien podría ser la opción que andaban buscando.

Free Media Catcher, por supuesto, funciona con los servicios más populares como Vimeo, YouTube, Last.fm, Songza y más, pero lo que me sorprendió es la capacidad de encontrar archivos multimedia (y descargarlos) de servicios menos conocidos como megavideo y otros.

El secreto? Free Media Catcher trabaja de manera diferente a otras aplicaciones como lo son DamnVid,XVideoServiceThief u otras.

En lugar de proporcionarle un link para que empiece la descarga, Free Media Catcher actúa más como los populares “Cassettes” o MiniDiscs, descargando lo que estamos viendo en ese momento. Se trata más de una “captura” de lo que estamos visualizando que una aplicación de descargas, y es así como consigue capturarlo casi todo.

7-20-2010 1-13-37 PMLa aplicación se mantiene oculta la mayor parte del tiempo, “escuchando” lo que nuestra tarjeta de red está transmitiendo. Apenas encuentra un archivo de video o audio, sin embargo, ésta saltará a la acción, lista para grabar lo que estemos visualizando (por lo tanto, no se olviden de detener la captura si no van a utilizarlo o, mejor aún, cerrar la aplicación por completo)

En resumen, Free Media Catcher es una excelente alternativa para esos sitios que dificultan bastante la descarga de videos.

Descargar Free Media Catcher

via addictivetips

¿Harto de las pantallas partidas en multijugador? La solución está en 3D

Sony ha presentado unas cuantas patentes en las que buscan usar la tecnología 3Dpara algo que ha fastidiado a la humanidad desde que dos personas decidieron echarse una partida juntos: las pantallas partidas. ¿Quién no odiaba cuando la mitad de la pantalla se llenaba de los datos de otro, o cuando encima te espiaban lo que hacías en tu mitad? El fin de esta lacra del ocio tras el salto.

El método es sencillo, la pantalla mostraría imágenes para cada jugador y mediante unas gafas serían filtradas para cada uno, de esta manera ambos jugadores podrían disfrutar de la pantalla completa y con total discreción.

Además parece que en las patentes se muestran gafas con sus propios auriculares, por lo que es de esperar que cada una reproduzca únicamente el sonido del jugador correspondiente.

Merece la pena por el coste de una tele en 3D y sus gafas, puede que no, además de que sólo sirve para 2 jugadores, pero estoy seguro de que más de uno ya está deseando pillar este sistema.— :Dani Burón [Broke My Controller]

Google renuncia definitivamente a Nexus One

Google abandona su incursión como fabricante de teléfonos móviles – al menos por ahora.


En enero de 2010, Google lanzó su teléfono móvil Nexus One, fabricado por HTC. Sin embargo, a pesar de la gran atención que concitó el lanzamiento, el producto nunca alcanzó un nivel de ventas que permitiera calificarlo de exitoso.

Google apostó por las ventas mediante su propia tienda, pero la demanda fue insuficiente. En mayo, Google cerró su tienda online de teléfonos móviles.

 

En esta oportunidad, el gigante de las búsquedas ha decidido renunciar totalmente a Nexus One. En su blog , la empresa dice haber recibido el último envío de teléfonos Nexus One, y que cuando éstos hayan sido vendidos el producto será descontinuado mediante la tienda online de Google. La empresa precisa que continuará ofreciendo soporte para los clientes actuales y que Nexus One continuará siendo comercializado mediante partners como Vodafone en Europa.


Para su lanzamiento, Nexus One fue considerado un “súper teléfono", destacándose que desafiaría al iPhone de Apple. Se esperaba que se convertiría también en el mejor teléfono basado en Android, lo que ha sido desvirtuado en los hechos con teléfonos Android aún mejores lanzados por otros fabricantes.

Como aplastar una botella de agua sin tocarla: CRUSH (Truco de Magia)

Visitando The Uber Review me topé con este video, CRUSH de Eric Ross en Think Geek (Link). La producción del video es realmente impecable, con una excelente elección musical, filtros “cinemáticos” aplicados a la imagen, y una muy buena edición.

El problema? Que nos vende un truco que probablemente todos conocemos, o aprendimos alguna vez en clases de ciencia, en el colegio.

Con un título como CRUSH Illusion y un video como el que vieron arriba, seguramente no es difícil convencernos, pues, que $30 es un precio justo para pagar por este genial truco, verdad? Y de hecho, según la descripción del DVD, se nos muestran dos maneras de hacerlo, mientras que aquí publicaremos sólo una (ya saben, la que probablemente aprendimos en el colegio, y que no recordamos).

Lo único que tenemos que hacer?
  • Llenar la botella de agua caliente (basta con dos a tres dedos).
  • Arrojarla rápidamente, y tapar nuestra botella.
  • Empezar a hacer nuestro show y, en segundos, la botella empezará a “aplastarse” sola!

Esto se denomina dilatación térmica. El agua calentó a la botella y al aire que estaba dentro. El aire permanece caliente cuando arrojamos el agua porque le ponemos la tapa inmediatamente. Las moléculas de aire caliente son más activas y por lo tanto, se expanden, tratando de crear mayor espacio para sí mismas, expandiéndose. Al enfriarse, las moléculas están menos activas y empiezan a contraerse, que ocasiona el efecto “crush”

Recordaron ahora las clases de Ciencia o Física de primaria?

Por supuesto, esto sólo cubre una de las dos respuestas que nos da el DVD, así que si quieren hacerlo con botellas prestadas, arriba tienen el link para comprar el DVD!

Tip: Deshabilitar los sonidos de Windows para evitarIrritaciones

Windows 7 trajo bastantes sonidos nuevos, para darle variedad a todo tipo de notificaciones. Pero la verdad es que, después de un tiempo, terminan irritando, no importa lo bien que suenen. Realmente necesitamos escuchar una confirmación cada vez que conectamos un dispositivo USB? No basta con la notificación que aparece directamente al centro de la pantalla, demandando nuestra atención? O qué tal los mensajes de error? No es suficiente con tenerlos encima de todo el resto de ventanas de la misma aplicación?

La mayor ofensa, sin embargo, es ese “click, click, click, click, click” que escuchamos cada vez que a Internet Explorer se le ocurre cargar una página web, o mientras navegamos con Windows Explorer.

Es por eso que una de las primeras tareas que realizo cuando instalo Windows 7, es deshabilitar los sonidos por completo. Esto no sólo evita futuros dolores de cabeza con eternos sonidos que, tarde o temprano terminarán irritándonos, sino que incluso pueden mejorar nuestra productividad, convirtiendo al OS en una plataforma más “pacífica”.

Así que, para deshabilitarlos, en Windows, le damos click derecho al escritorio y luego personalizar

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En la parte inferior de la ventana que aparece, encontrarán el apartado “Sonidos”

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Una vez que se abra la nueva ventana encontrarán no sólo todos los paquetes de sonidos que se incluyen en Windows 7 (quizás encuentren uno que les llame la atención y no les cause tantas irritaciones), sino que también está la opción para deshabilitarlos todos, con “Sin Sonidos”. La seleccionan, y click en Aceptar

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Nota: Si sólo quieren deshabilitar el Click, click, click de Internet Explorer, simplemente busquen “Iniciar Navegación” entre los Sonidos de Windows, y cambienlo por (Ninguno).

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Y listo! Una vez hecho esto, tendrán un sistema operativo menos invasivo de nuestros sentidos. Pruébenlo así por unos días y verán que, de repente, trabajar en Windows se ha hecho mucho más placentero! Si extrañan algunos sonidos (el de bienvenida cada vez que iniciamos sesión, por ejemplo), pueden ir activándolos individualmente.

¿Ha sido su PC fabricado por esclavos?

Nueva campaña favorece adquisiciones éticas

Una reciente ola de suicidios entre trabajadores de Foxconn, socio de Apple en China, ha puesto nuevamente de relieve una faceta deplorable de la revolución tecnológica moderna. Los llamativos y ultrafuncionales teléfonos, computadoras y otros dispositivos electrónicos son frecuentemente fabricados en países emergentes, en condiciones de trabajo que se asemejan a la esclavitud. Nueva campaña de recolección de firmas promueve la incorporación de criterios sociales en los procesos de contratación de hardware informático.
Una agrupación europea de ONG ha lanzado el proyecto Procure IT fair. En su sitio, Procure IT fair escribe que “Todos los días, trabajadores y las trabajadoras del sector electrónico en todo el mundo se enfrentan a largas jornadas y peligrosas condiciones laborales para producir los equipos y aparatos que han mejorado nuestras vidas de modos tan distintos. Los trabajadores del sector están continuamente expuestos a peligrosos productos químicos y no ganan lo suficiente como para vivir una vida digna. Además, frecuentemente son víctimas de engaños y abusos respecto a sus sueldos y a las prestaciones sociales.

 

Pero instituciones públicas como las universidades pueden provocar el cambio. Debido a su gran poder de compra, mediante la inclusión de criterios sociales en los procesos de adquisición de ordenadores pueden contribuir a reducir la pobreza y mejorar las condiciones laborales en los países productores".
Producto de lo anterior, la entidad insta a los visitantes a firmar una petición dirigida a universidades e instituciones de educación superior en Europa. En la misiva se destaca que “Uno de cada cinco ordenadores personales es adquirido por administraciones públicas. Los criterios sociales desempeñan un papel casi nulo en estos procesos de contratación y es principalmente el precio lo que se tiene en cuenta".
Luego, agrega que “Las condiciones laborales en las fábricas de equipos electrónicos en los países productores como China y Malasia son generalmente inhumanas. Las trabajadoras están expuestas a serios riesgos de salud y suelen tener que trabajar hasta 12 horas al día, siete días a la semana. Además son frecuentemente víctimas de engaños y abusos respecto a sus sueldos y prestaciones sociales.
Las administraciones públicas, como su Universidad, deben considerar criterios sociales en sus procesos de contratación. Significaría un paso importante hacia la reducción de la pobreza y serviría para mejorar las condiciones de trabajo en los países productores".
En el sitio se publica un vídeo de dibujos animados donde una chica de nombre “Li Peng", informa al comprador, “Sr. Pezzi", sobre las deplorables condiciones donde vive y trabaja. La empresa, cuyo nombre ficticio es “Foxi", impone a las chicas jornadas laborales de 12 horas para fabricar ordenadores para una marca llamada "Fresa". Las alusiones a Foxconn y Apple son más que evidentes.
Al momento de publicación de este artículo, 1,515 personas habían firmado la petición. Al reunir 10.000 firmas, Procure IT Fair enviará la lista a las universidades.
Información en español en el sitio de Procure IT Fair.

Especial: El futuro de los noticiarios está en China.

El video que vieron arriba – que resume todo el problema de la antena de los iPhone 4 y la supuesta solución – será probablemente uno de los más vistos del día.

Lo más interesante, sin embargo, es que probablemente, Next Media Animation lo tenía listo dos horas después de la noticia.

Conozcan, pues, al futuro de los noticiarios.

La animación, como saben, es algo que toma bastante tiempo. Desde el modelado de los personajes, a la animación, a la iluminación, no es raro que complejas escenas tarden días en completarse. Películas? Probablemente años.

Y sin embargo, Next Media Animation, consigue lanzar animaciones como las que vieron arriba en tiempo real. Mientras se está desarrollando una noticia, NMA puede crear animaciones que acompañarán la historia e ilustrarán lo sucedido. No, no tiene la misma calidad que Shrek Forever After, o Toy Story 3, pero mientras otros se contentan con imágenes estáticas, gráficos ilustrativos, Next Media Animation está alimentando a Next TV, un canal televisivo, con animaciones en 3D.

Todo empezó en Noviembre del 2009, con Tiger Woods. Involucrado en un extraño accidente de tráfico, los detalles detrás del choque eran bastante escasos, y sólo teníamos la información de unos cuantos testigos.

Mientras otros medios masivos se preocupaban en narrarnos lo sucedido, este estudio de animación, compuesto de 200 empleados y que trabaja con Apple Daily (un diario), Next Magazine y Next TV, estaba produciendo el video que ven líneas arriba, a escasas horas de haber ocurrido el accidente.

Cómo lo hacen?
  • El equipo ya tiene una base de datos con diferentes modelos en 3D de personas, objetos y ubicaciones, constantemente actualizada.
  • El reportero encargado de cubrir la noticia, se reúne con un arista de storyboards, dándole toda la información necesaria para elaborar el sketch.
  • El equipo de modelaje en 3D jala todos los modelos necesarios, incluyendo las escenas, objetos y personaes.
  • El equipo de animación y captura de movimiento procede entonces a recrear la escena, con estos modelos, basándose en el storyboard.

Todo el proceso, desde que el reportero cuenta la historia, hasta que el video es transmitido, no toma más de 3 horas, un flujo de trabajo impresionante para algo tan complejo, y uno de los motivos por los cuales NMA son capaces de insertar estos videos en noticias bastante recientes. De hecho, lectores de Apple Daily o espectadores de Next TV demandan este tipo de contenido en sus noticias.

Resalta, también, la cantidad de humor que estos videos muestran (el “Reality Distortion Field” de Jobs, o las animaciones que vemos en el video de Tiger Woods) que están presentes en casi todos los videos de Next Media Animation. Por supuesto, este tipo de animaciones está presente casi siempre en situaciones donde un video “de verdad” no está disponible para ilustrar los hechos.

Según Michael Logan, Business Manager de Next Media Animation: “Los críticos que se oponen a la animación en videos de noticias son los mismos que no piensan que el blogging tiene un lugar en el periodismo. Pero como sabemos, la innovación tecnológica ha cambiado cómo creamos, diseminamos y consumimos noticias – la animación es sólo una de estas innovaciones tecnológicas. Las reglas del periodismo no han cambiado. Lo que ha cambiado es cómo la tecnología – incluyendo las herramientas de animación- está siendo aplicada al periodismo”.

vía kotaku

El sistema de precaución que hace vibrar el asiento del conductor

Estás tranquilamente por la autopista a tus 120 km/h reglamentarios y… ¡qué inoportuno, se pone a vibrar tu culo! ¿Te has vuelto a sentar encima del móvil? ¡No necesariamente! Antes de eso acuérdate de si te has comprado el sistema indicador de peligro de la Escuela de Ingeniería de Yale, el cual consiste en 20 motores vibratorios repartidos por el sillón. Si vibra cerca de tu culo, probablemente sea porque tienes al típico conductor de burros cafre imbécil troglodita desperdicio socialidiota lametraseros amable conductor confundido que se te ha puesto detrás, a cuatro metros de distancia. Detalles del prototipo tras el vial salto.

Efectivamente, esos 20 motorcitos (comparables a los de un teléfono móvil) están situados en forma de rectángulo. Si el peligro viene de la izquierda, vibrarán los de la izquierda. Que viene por la derecha, los de la derecha.

El sistema ha sido únicamente probado en un simulador, pero los resultados, según Gizmag, han sido buenos. Los conductores redujeron sus puntos ciegos, ya que cuando se acercaba un vehículo por dichos puntos, el sistema vibratorio les ayudaba a saber, casi inconscientemente, por dónde venían. Ahora bien, en un coche real tendrá que haber dispositivos que recojan información, los cuales nunca serán tan perfectos como en un simulador.

Si eso ayuda a los anteriormente citados amables conductores confundidos (pobres ellos) a no pegarse al de adelante hasta casi besarle los cuartos traseros (a ellos también les vibraría su sillón), bienvenido sea. Y sí, ayer regresé a casa por la autopista. — Javier G. Pereda [Gizmag]

Nokia Kinetic el móvil que siempre pondrá la otra mejilla

Os presentamos un concepto de móvil para Nokia, el Kinetic, un móvil cuya principal característica es poder mantenerse erguido en una superficie plana aunque lo tumbes, sin necesidad de soportes, bases o accesorios.

Aunque no lo parezca, esa característica le confiere una excelente manera de interactuar con él, a bofetadas. La explicación de cómo lo hace y sobre todo para qué tras el correspondiente salto.

El diseñador Jeremy Hopkins piensa que cuando queremos rechazar una llamada tiene que ser de forma sencilla y sin apenas distraernos, por eso ha creado el Nokia Kinetic, con una base ensanchada que contiene un electroimán junto con un peso para modificar su centro de gravedad, de manera que se mantiene casi de pie al apoyarlo en la mesa.

De esta forma, al recibir una llamada podemos cancelarla fácilmente dándole un “golpecito” que hará que el móvil baje para luego erguirse de nuevo.

Para mucha gente darle golpes al móvil puede que la relaje, pero no sé, si un día estás un poco “irritado” lo mismo el golpecito se convierte en ostia fina a lo Bud Spencer, y no creo que después de eso el móvil se levante a por más.— :Dani Burón [The Design Blog]

Tutorial: Eliminar notificaciones de aplicaciones en Facebook

Hartos de ver mensajes de algunas aplicaciones que ya abandonaron hace tiempo? Jugaron Farmville / Frontierville, no les gustó, y ahora están siendo spammeados con mensajes en el muro de amigos que lo siguen jugando? O quizás se trata de una aplicación bastante molesta que para enviándonos e-mails?

Recientemente, Facebook ha empezado a simplificar el proceso para eliminar aplicaciones no deseadas. Antes, era cosa de hacer bastantes clicks por todos lados.

Ahora? Es un proceso que no les tomará más de un par de minutos.

  • Ir a Cuenta / Configuración de Privacidad

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  • Ir hacia abajo, y seleccionar, en Aplicaciones y sitios web, “Edita tu Configuración”

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  • Una vez dentro, click en “Eliminar aplicaciones no deseadas o que envían correo no deseado”

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  • Aquí podrán ir seleccionando las aplicaciones que ya no les interese, y luego click en “Eliminar seleccionado”

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Una vez hecho esto, todas las aplicaciones no deseadas quedarán eliminadas de nuestro perfil, lo que significa que ya no tendrán acceso a nuestro e-mail!

via labnol pueden ver todo el proceso en video

Por cierto, si están preocupados por los problemas de privacidad que significa tener una cuenta de Facebook no configurada adecuadamente, no se pierdan :

Tutorial: Como proteger nuestra cuenta de Facebook. Listas, Seguridad, Bloquear Personas, y mas

Tutorial: Como proteger nuestra cuenta de Facebook. Listas, Seguridad, Bloquear Personas, y mas

Los recientes cambios de privacidad en nuevas cuentas deFacebook son realmente alarmantes. Lo que empezó como una red social privada, dondepodíamos compartir contenido con nuestros amigos y familiares cercanos, cada vez está más y más abierto al público en general.Y sin embargo, muchas personas siguen compartiendo datos íntimos en esta red.

El Problema

Facebook no es Twitter. Y sin embargo, los cambios impulsados por Zuckerberg, cada día nos asegura que, lo que publiquemos en Facebook, probablemente sea accesible a cualquier persona.

Tan sólo denle un vistazo al contenido que era visible para todo Internet, en el 2005:

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Y miren ahora, con los recientes cambios de privacidad impuestos en el 2010, lo que una cuenta de Facebook comparte por defecto:

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El gran problema, sin embargo, es que controlar lo que publicamos o no de manera privada, se está volviendo sumamente complicado: existen alrededor de 170 opciones diferentes que tenemos que estudiar para saber quién tiene acceso a qué. Comparen todo esto con Twitter, que tiene dos modos: perfil público, y perfil privado.

Qué hacer?

Lo más importante, es dejar de considerar a Facebook una red privada. Si acostumbraban compartir información personal, dejen de hacerlo.  Dense una vuelta por OpenBook, y verán todo lo que la gente está compartiendo con todo el mundo, muchas veces sin saberlo. Temas como “ir a un strip club”, “hacer trampas en los exámenes”, “lo mucho que detesto trabajar en xxx”, “engañar a mi esposo (a)”, “perdí mi virginidad con…” probablemente no son temas que les gustaría ver en internet, a vista y paciencia de todos, verdad?

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Reclaim Privacy

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Acto seguido, lo que podemos hacer para ver cuánto estamos compartiendo con los demás, podemos utilizar el excelente Reclaim Privacy, que nos dirá exactamente qué tenemos protegido, y qué no.

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Basta con ir a Reclaim Privacy, jalar el link que dice “Scan for Privacy” a nuestros favoritos, entrar a nuestra cuenta de Facebook,  darle click, y obtendremos los detalles necesarios que tendremos que modificar bajo la Configuración de la privacidad, para evitar que demasiada información esté disponible para todos. (via mashable)

Crear Listas

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Probablemente tienen información que quieren compartir con un grupo de amigos, y no con otros, verdad? Quizás el número de teléfono lo quieran compartir con familiares y amigos cercanos, pero obviamente, no lo harán con personas que acaban de conocer y agregar hace unos minutos. Lo mismo con la dirección, y demás.

Para poder definir quién tiene acceso a qué, lo primero que tendremos que hacer, será crear las listas. Las listas son exactamente eso: listas con los amigos que hemos agregado, y que nos ayudarán a definir el acceso a la información.

Crear listas es tan sencillo como ir a Cuenta / Editar Amigos, y darle click a Crear nueva lista.

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Una vez hecho esto, le daremos el nombre a la lista, e iremos agregando amigos hasta que estemos satisfechos. Podemos, por ejemplo, crear listas para amigos del trabajo, de la universidad, de la escuela, que acabamos de conocer, familiares, amigos de amigos; en fin.

Otra manera? Simplemente le damos click al lado derecho del nombre donde dice “Añadir a la lista”. Aquí podremos agregarlo directamente a las listas ya creadas.

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Opciones de Privacidad

Una vez que hemos creado las listas necesarias, vamos a Cuenta / Configuración de Privacidad. Aquí podremos definir, quienes tienen acceso a partes específicas de nuestra cuenta, separadas por categorías

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En Información de Perfil tenemos la información como fecha de cumpleaños, creencias religiosas y políticas, publicaciones en el muro, actualizaciones de estado, notas y más. Si quieren tener la mayor cantidad de privacidad al respecto, asegúrense que “Solo mis amigos” esté activado

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Información de Contacto es un punto super importante, pues aquí es donde tenemos información crítica, como nuestra dirección actual, número de teléfono (si es que han compartido este tipo de datos), Ciudad de origen, además de definir quiénes pueden agregarnos como amigos. Aquí es un buen lugar para hacer uso de las Listas. Basta con ir a Personalizar, elegir personas concretas, y en el campo de texto, poner los nombres de nuestras Listas. Esto sólo compartirá cosas como el número de teléfono, por ejemplo, con las personas que pertenezcan a estas listas.

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Bajo aplicaciones y sitios web, podremos definir qué aplicaciones tienen acceso a nuestra información. La opción más importante, sin embargo, es esta. Si quieren evitar que nuestros amigos puedan compartir nuestra información a través de aplicaciones, desmarquen todo, y click en “Guardar Cambios”.

En Buscar, podremos definir quiénes pueden encontrarnos con tan solo realizar una búsqueda en Facebook. Podemos permitir que cualquier persona nos encuentre, o sólo limitarlo a “amigos de amigos”; es decir, la persona que nos quiere agregar debe tener un amigo en común con nosotros.

Bloquear Aplicaciones

Otra preocupación que la nueva actualización trajo, es que antes, las aplicaciones estaban obligadas a borrar nuestros datos pasadas las 24 horas. Esta limitación fue levantada con la actualización de abril, lo que significa que no es mala idea tener un control más rígido sobre qué aplicaciones tienen acceso o no a nuestro Perfil.

Esto lo configuramos bajo Cuenta / Configuración de aplicaciones. Quizás probaron un juego una sola vez y nunca más lo tocaron, o ya se hartaron de una u otra apliación? Asegúrense de eliminarlas de esta lista, pues esto evitará que la aplicación tenga acceso a nuestra cuenta.

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En resumen…

Ahora es un buen momento para ver qué información estamos compartiendo en Facebook.

Con Reclaim Privacy podemos darle un rápido vistazo a lo que es visible para todos, incluso si pensamos que no lo es. Creando listas, podemos definir incluso más qué tipo de información compartimos en nuestra red existente. Y a través de las opciones de Privacidad, podremos definir exactamente quienes tienen acceso a qué. Tomará tiempo, pero vale la pena, sobre todo si solemos compartir información personal que nos gustaría que permanezca entre un determinado grupo de personas.

Al final del día, sin embargo, lo mejor que podemos hacer, si se trata de información muy personal, es no compartirla en Facebook. Hace rato que Facebook ha dejado de ser una red social privada. El afán de Zuckerberg es el de fusionar su servicio y copiarse de nuevas ideas (haciendo del muro un stream similar a Twitter, y  pronto Foursquare, donde incluso nuestra ubicación actual probablemente sea información pública) para mantenerse encima del resto. La privacidad de los usuarios? Nunca fue una prioridad.

Sin embargo, Facebook tiene su uso. Es una genial manera de mantenerse en contacto con amigos y familiares, de compartir noticias e información. Solamente, como mencionaba al inicio, no se acostumbren a compartir información muy personal, o que no les gustaría ver publicado en la web. Como están las cosas con Facebook, así tengan un control autoritario sobre su perfil, lo más probable es que esta información termine escabulléndose, de una forma u otra.

El superordenador más ecológico del mundo

El superordenador de la imagen, es el Grape-DR, que se encuentra en el departamento de ciencias de la información de la Universidad de Tokio. Tiene 64 procesadores Intel Core i7-920 y chips aceleradores que permite obtener 200 gigaflops con una potencia similar a la de una bombilla. Te contamos las diferencias de potencia y consumo de energía de este superordenador respecto a otros, tras el salto.

El Grape-DR, al unir sus procesadores con los 4 chips aceleradores que tiene (los cuales consumen 50 Vatios cada uno), consigue aumentar el rendimiento del superordenador hasta cinco veces. El Grape-DR ocupa el primer lugar del Top-500 de los superordenadores “verdes” con un rendimiento de 815,43 MFLOPS por Vatio. El ordenador que está justo detrás de él en la lista (el cual pertenece a IBM y está situado en Alemania), tiene un rendimiento de “solo” 773,38 MFLOPS por Vatio. El rendimiento total del Grape-DR es de 23,4 TFLOPS, justo por debajo de los 24,67 TFLOPS que consigue el ordenador número 500 en la última edición de la lista de los 500 ordenadores más potentes del mundo. Sin duda es un ordenador muy potente, y el hecho de que ademásenergéticamente sea muy eficiente seguro que alegra a los amantes de la ecología. Lo que está claro también, a la vista de las fotos, es que las personas que lo han construido no son precisamente muy ordenadas con los cables, por lo que esperemos que nadie tenga la desgracia de tropezarse en la sala donde se encuentre ese ordenador. [TechOn via Technabob] — Fco. José Cañizares.

Jailbreak / Liberar un iPhone 3G con iOS 4.01 (Baseband 05.13.04 / 05.12.08) con redsn0w y ultrasn0w

Apple lanzó hace un par de días el iOS 4.01, una actualización que no hace más que cambiar cómo se representa la señal en el iPhone, así que si no han actualizado aún, no vale la pena hacerlo.

Si, por otro lado, actualizaron casualmente y otra vez se encuentran con el equipo bloqueado, buenas noticias!

Redsn0w ha sido actualizado ya con compatibilidad con iOS 4.01, y es posible hacerle el jailbreak y unlock, tal como lo hicimos con el iOS 4.0

Ojo: Al igual que el método anterior, sólo funciona con el iPhone 3G de momento, todavía no con el iPhone 3GS. Comex, sin embargo (el encargado de hacer el Spirit Jailbreak) ha prometido lanzar muy pronto una herramienta para hacer el jailbreak al iPhone 3GS, que probablemente veamos después que Apple lance el iOS 4.1

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Lo que necesitarán:

  • Redsnow 0.9.5b5-5 que pueden descargar desde aquí: Link (para Windows) / Link (para Mac)
  • Firmware iOS 4.0.1 para iPhone 3G. Link
  • iTunes 9.2

Ahora, es sólo cuestión de seguir los pasos del Tutorial original, y Redsn0w se encargará de hacktivar nuestro iPhone e instalarle Cydia.

Pueden seguir el resto de pasos del Tutorial, aquí:

Jailbreak / Liberar un iPhone 3G con iOS 4.01

Tutorial: Jailbreak / Liberar un iPhone 3G / 3GS con iOS 4 (Baseband 05.13.04 / 05.12.08) con ultrasn0w 0.93

Así es. Ya es posible nuevamente liberar el iPhone 3GS / 3G que esté corriendo en el más reciente baseband de iOS 4 (05.13.04) y 3.1.3 (05.12.08).

Si bien existían métodos desde el día que iOS 4 vio la luz, éstos usualmente fallaban, o no funcionaba en varios dispositivos, o simplemente eran tan complicados que el margen de error era bastante grande.  Ahora la cosa ha cambiado.

Los pasos no son tan sencillos como “Spirit”, una de las herramientas más simples para hacer el jailbreak pero si siguen esta corta guía, podrán estar disfrutando no sólo de un teléfono con Jailbreak, sino también liberado para funcionar con cualquier operadora del mundo!

Así que si actualizaron sus iPhones 3.1.2 por error a la 3.1.3, o al 4.0 y ya no funcionaba, siguiendo esta guía podrán utilizarlo nuevamente sin ningún problema!

Términos:
  • Jailbreak: el acto de modificar el firmware original de Apple para permitir la instalación deaplicaciones no disponibles en el App Store
  • Liberar: Liberar implica dejar el teléfono “libre”, es decir, que podemos usarlo con cualquier Sim Card de cualquier operador en el mundo. Usualmente, el iPhone viene “bloqueado” o “amarrado” a un operador, impidiendo su uso si se encuentra con un chip no original.  Para ser liberado, el teléfono debe tener “jailbreak”
  • hacktivar: Saltearse la activación en iTunes. Es necesario para no dejar el teléfono totalmente inútil si es que no lo tenemos con el operador original
Jailbreak con Redsn0w

via: dev team blog

El primer paso, es hacer el jailbreak al teléfono, antes de pasar a la liberación. Por qué? Porque necesitarán Cydia para descargar Ultrasn0w, que es la aplicación que se encarga de liberar el teléfono.

Además, redsn0w acaba de ser actualizado para “hacktivar” el iPhone. En pocas palabras, ya no se quedará atascado en la pantalla de “Llamada de emergencia” como suele suceder con iPhone provenientes de otros países.

Así que, descarguen Redsn0w (0.9.5b5) .

De momento, esta versión soporta al iPhone 3G y el iPod Touch 2G si actualizan a iOS 4.0

Si tienen un 3GS, o un nuevo iPod Touch (3era generación de 32 o 64 Gbs), mejor esperar a que el Dev Team mejore las funciones si actualizan a iOS 4.0. Si actualizan a la 3.1.3 o quieren simplemente liberarlo, redsn0w funciona bien.

No lo olviden, redsn0w funciona de momento sólo con iOS 4 para iPhone 3G / Ipod Touch 2G. El IPSW del 3GS no lo reconocerá.

O mejor aún, esperar a que GeoHot lance su Unlock, que promete bastante.

Apenas Rednsn0w sea actualizado con compatibilidad para el iPhone 3Gs y los nuevos iPod Touch, actualizaré el Post.

Paso 1: Actualizar nuestro iPhone / iPod Touch al OS que queremos. Para links de iOS 4, aquí los tenemos:

Paso 2: Una vez instalado el iOS 4 en nuestros respectivos celulares, lo apagamos. No se preocupen si no pueden activarlo, ya que redsn0w se encargará de esto más adelante (eso si, tienen que dejarlo conectado).No se preocupen tampoco por el mensaje de iTunes, diciéndonos que tenemos que poner un chip válido.  Simplemente apaguen el iPhone (dejamos presionado Power, y deslizamos el dedo) y procedemos a ejecutar Red Snow, el cual nos preguntará por el archivo IPSW que acabamos de descargar.

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Paso 3: De la lista, seleccionar “Install Cydia” y click en Next. Si lo desean, también puede activar otras funciones que no están habilitadas por defecto en el iPhone 3G, como multitasking,fondos de pantalla, y más.

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Paso 4: Asegúrense de tener el iPhone apagado y conectado a la PC antes de hacer click en el siguiente “Next”. Aquí, tendremos que seguir los clásicos pasos para entrar en el Restore Mode (Presionar Power, y mientras lo presionamos, presionar también Home. Después de unos segundos, soltamos Power, manteniendo Home presionado). Basta con seguir las instrucciones presentadas.

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Paso 5: redsn0w se encargará de hacer el resto, así que basta con esperar a que termine, y tendremos Cydia instalado, y el teléfono “hacktivado”.

Para liberarlo y utilizarlo con otros operadores, sin embargo, deberemos seguir lo que resta del tutorial

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iPhone 3G hacktivado y con jailbreak

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Nota: Si Cydia les aparece con un ícono blanco y sin fuentes, abrir Cydia, y agregarhttp://apt.saurik.com/cydia-3.7 como repositorio. Reinicien el teléfono y listo! La otra opción (y que me funcionó perfecto), es simplemente dejar que Cydia se actualice y reinicie.

Liberar con Ultrasn0w
  • Screen shot 2010-06-21 at 5.42.21 PMUna vez instalado Cydia en el iPhone
  • Nos vamos a Manage / Sources / Add
  • añaden: repo666.ultrasn0w.com
  • Instalan Ultrasn0w 0.93
  • Reinician el teléfono
  • Y nada más!

Después de seguir estos pasos, basta con insertar cualquier tipo de memoria y listo, tendrán un iOS 4 desbloqueado por completo!

Conclusión

Como les mencionaba, este tutorial pueden seguirlo al pie de la letra para volver a liberar un teléfono con el firmware 3.1.3 y con baseband actualizado. Si el 3G que tienen ha quedado como pisapapeles, ésta es la solución ideal!

Como siempre, los tutoriales publicados en arturogoga.com aparecen sólo cuando han sido experimentados “en carne propia”, así que tienen la garantía de que todo el proceso funciona en gran parte (al menos, todo el proceso de jailbreak, con ultrasn0w existen carriers que a veces no son reconocidos)

Como siempre, este tutorial está escrito por motivos educacionales, y no nos podemos responsabilizar de las consecuencias. Dicho esto, cabe resaltar que el proceso es super sencillo, y prueba de ello es el 3G que tengo aquí a mi costado, con iOS 4, totalmente liberado.

Google quiere ahora mejorar sus resultados de búsqueda… según dónde dejemos el ratón

No cabe duda de que la aparición de Googlerevolucionó todo el mercado de los buscadores de Internet, y por otro lado Internet en sí mismo, ya que gracias a su PageRank (el algoritmo secreto que usa Google para ordenar las páginas según su relevancia) es posible saber qué pagina sobre un tema es más probable que visite un usuario. No obstante, aunque no sabemos cómo clasifica Google las páginas sí que se sabe (o, al menos, se supone) que algunos de los factores empleados en el mencionado algoritmo son (entre otros) el número de visitas que recibe una página así como la cantidad de enlaces entrantes que tiene. Pues bien, pronto se podría añadir otro factor a considerar: la posición en que se deja el puntero del ratón en una página. Te contamos por qué la posición del ratón en una web es importante (según Google), tras el salto.

Esta nueva idea de Google (de momento, en forma de patente), se basa en lo siguiente: imaginemos que vamos a Gizmodo (por poner una web de ejemplo ;)) y vemos todos los titulares del día (sin cliquear en ninguno). El razonamiento de Google es que, mientras navegamos por la web hasta que nos decidimos por algún elemento de ella (alguna noticia o enlace) estamos mostrando interés también por los elementos en los que hemos fijado nuestra atención (aquellos por los que hemos pasado con el puntero del ratón). Sin embargo surgen dudas de qué pasará cuando el usuario deje el puntero en un lugar cualquiera mientras va leyendo la web. ¿Cómo será capaz de saber Google que el elemento sobre el que está situado el ratón realmente interesa al usuario y no lo ha puesto en ese lugar por casualidad? Si esta pregunta tiene respuesta a día de hoy, entonces no parece que quede mucho para que Google adivine qué queremos buscar, incluso antes de poner las manos sobre el teclado. [Big Mouth Media] — Fco. José Cañizares.

Google acaba de comprar MetaWeb

 

Google  acaba de anunciar hace momentos en su blog que acaba de adquirir MetaWeb, una compañía que mantiene una base de datos de “cosas” en el mundo. La idea detrás de la adquisición? Mejorar la búsqueda y hacer de la web más significativa para todos.

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Como pueden ver en el video superior, a veces algunos términos de búsqueda pueden no generar los resultados que esperamos, dada la ambigüedad de algunas palabras. Es por eso que Metaweb (en Freebase), hace uso de su comunidad para mejorar los resultados de búsqueda.

En lugar de utilizar palabras, Metaweb utiliza “entidades”. Dado a que podemos usar una gran variedad de nombres y combinaciones de palabras para, como en el ejemplo del video, buscar al “UC Berkeley”, Metaweb reúne todos estos significados, etiquetándolos todos bajo una misma entidad

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Y una vez que tenemos esta entidad, se pueden construir “mapas” para demostrar cómo están estas entidades (cosa, persona, lugar) relacionada con las demás

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Esto podría hacer que la búsqueda a través de etiquetas, siempre y cuando se mantenga una base de datos en constante actualización, nos de resultados muchísimo más precisos de los que obtenemos hoy con el motor de búsqueda.

Será interesante, pues, ver qué hace Google y cómo integra esto entre sus servicios.

Por cierto, el video está muy bien hecho. Me recordó bastante a los de Common Craft, así que no se lo pierdan!

¿El árbitro del futuro?

Quizá llegamos un poco tarde para el Mundial, pero como al final lo hemos ganado pues casi que da igual.

Pero estamos a tiempo de evitar injusticias y fallos garrafales en la inminente Liga, y sobre todo pensad en las pobres madres de los árbitros… ¿qué culpa tienen ellas (y los deudos más frescos) de los errores de apreciación visual de sus retoños? Todo esto solucionado de un plumazo con la inestimable ayuda de la tecnología y el Tercer Ojo del Árbitro. ¿Deseas saber más?

Una rápida mirada a la muñeca del “trencilla” le permitiría conocer con más precisión lo que ha sucedido de verdad en la polémica jugada que mañana ocupará las portadas de los diarios de la prensa deportiva. El Tercer Ojo del Árbitro, que es como se llama este dispositivo de muñeca, cuenta con distintos LEDs que se encenderían en verde o rojo en función de si la jugada es o no un penalty, un fuera de juego o si un jugador recibe falta.

La novedad estribaría en que un árbitro fuera del campo estaría monitorizando el desarrollo del partido y tras visionar la repetición de la jugada dudosa comunicaría mediante Bluetooth la información  al árbitro de campo.

Por supuesto cuenta con un cronómetro para controlar el tiempo transcurrido y ya puestos con un diseño simpático. La gran duda es ¿llegaremos algún día a ver estos dispositivos en uso? ─Antonio Rentero [Yanko Design]