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domingo, 8 de julio de 2012

Torque, una manera de descargar Torrents desde el navegador


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BitTorrent sigue evolucionando. No sólo se ha convertido en el método de descarga preferido por muchos, sino que, con la caída de Megaupload y servicios similares, ha empezado a crecer en popularidad nuevamente. Y ahora, tenemos una demostración del posible futuro del protocolo para compartir archivos, a través de dos aplicaciones.
  • OneClick Chrome Plugin  – Como su nombre lo dice, se trata de una extensión para Chrome, que le da la posibilidad de descargar Torrents.
  • PaddleOver  - Creado para todos los navegadores, es una manera de compartir un archivo con cualquier persona, con sólo arrastrar y soltar.
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Lo interesante de la extensión de Chrome, es que los torrents se descargan como si fuesen archivos regulares, al quitarnos información como seeds / leechers y este tipo de cosas, y sólo mostrarnos el progreso de la descarga. Como bien mencionan “OneClick ofrece una experiencia de descarga de torrents desde el navegador que imita las descargas regulares. No hay necesidad de un cliente de torrents para administrar las descargas. Simplemente descarguen, abran y disfruten”.
Por otro lado, si quieren una experiencia con torrents mejor integrada, Opera ofrece , desde hace ya algunas versiones, un cliente de torrents completo, lo que quita la necesidad de tener uno instalado, y refuerza el concepto de que tener a Opera instalado siempre, como navegador secundario, es una excelente idea .
Lo más interesante de todo? El resto de experimentos que se vienen por Torque Labs de BitTorrent.Cosas como streaming de video de torrents, un link directo a algún archivo en nuestra PC, y una manera de administrar todos nuestros torrents desde la web, convirtiendo al cliente en un servicio (algo com sabnzbd para Usenet), son geniales propuestas.
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Link 

martes, 8 de febrero de 2011

Topicmarks resume y extrae lo más importante de un texto


Topicmarks resume y extrae lo más importante de un texto



Este servicio hace algo que, aunque para nosotros es extremadamente simple, para una máquina es un horror: entender un texto, resumirlo y sacar los hechos clave. Su funcionamiento es muy sencillo: subimos un archivo, una URL o pegamos un texto, pulsamos “Upload” y Topicmarks se pondrá a trabajar.

Cuando acabe, tendremos un knode, que nos dará los hechos clave o frases más importantes, un resumen del texto, las palabras clave y un glosario de términos. Los resultados son impresionantes y además útiles. Con unknode de Topicmarks podemos entender decentemente un texto en mucho menos tiempo que leyéndolo.

Es gratuito y no requiere registro (aunque sí para mantener un historial de nuestros knodes). De momento sólo funciona con textos en inglés, aunque en su web dicen que pronto añadirán más idiomas. A mí me ha sorprendido mucho la potencia de este servicio, y sobre todo las aplicaciones que puede tener su tecnología para que las máquinas puedan entendernos.

Vía | TechCrunch
Sitio oficial | TopicMarks

viernes, 3 de septiembre de 2010

Triángulo, Equis, Círculo, Cuadrado… ¿qué significan?

Esas misteriosas marcas rúnicas. Esas que llevamos pulsando desenfrenadamente durante tantos años. ¿Qué significan los botones de la Play? ¿Por qué tienen esas formas? ¿No podría haber habido un sistema de colores, o de números? Pero, espera… ¿y este extraño mando de la imagen? ¿No te recuerda a otro mando de otra consola? Tras dar el salto tienes desvelados los misterios.

Teiyu Goto, un ingeniero de Sony (con apellido de orden de lenguaje ensamblador), tuvo mucha libertad a la hora de diseñar tanto la PlayStation original como sus mandos, y nos explica que las formas elegidas para sus botones no son aleatorias. Significan algo.

“Otra compañías de juegos contemporáneas asignaron letras del abecedario o colores a los botones. Nosotros queríamos algo simple de recordar, ese es el motivo por el que lo hicimos con iconos o símbolos, y a mí se me ocurrió la combinación triángulo-círculo-equis inmediatamente. Le di a cada símbolo un significado y un color. El triángulo se refiere a un punto de mira; lo hice representando la cabeza de alguien o una dirección a seguir y lo pinté de verde. El cuadrado significa un trozo de papel; Lo hice para que representara un menú o documento y lo pinté rosa. El círculo y la equis representa la decisión de “sí” o “no” y los hice rojo y azul respectivamente. Todo el mundo pensó que los colores estaban cambiados, y tuve que insistir a la dirección en que eso era lo que quería.”

Algo muy interesante es que el diseñador tuvo que luchar con la dirección y gestión de “arriba”, cuyo personal quería mantener un mando mucho más similar al de Super Nintendo, tal como veis en la imagen superior (y permitidme que opine que bastante más feo que el de SNES). Goto prefirió un mando como el que conocemos ahora y, afortunadamente, ganó su pequeña batalla. Es impresionante lo poco que ha cambiado este mando -prácticamente nada- en los 15 años de vida que tiene desde la primera PlayStation. —Javier G. Pereda [1up, imagen: Game Watch Impress]

PlayStation4: ¿juegos solo por descarga? Va a ser que no

Kaz Hirai, capitoste máximo de Sony, ha declarado que, a pesar de haber conseguido con la PSPgo el hito de lanzar una consola en la que los juegos solo están disponibles mediante descarga, la futura PSP4 no empleará solo este sistema.

“Pensar que todos los contenidos serán descargables en dos o tres años, incluso en diez años, es llevar las cosas un poco lejos”, manifiesta. ¿Deseas saber más?

Auqnue es probable que cada vez vaya aumentando la cantidad de contenidos disponibles online para los usuarios de la consola de Sony, no solo pequeños juegos o niveles adicionales, sino incluso juegos completos, lo cierto es que, como recuerda el propio Hirai, hay lugares en el mundo donde las infraestructuras de comunicaciones no son tan robustas como uno desearía, con lo que sería inviable plantear en ellos un sistema en el que juegos que ocupen una gran cantidad de memoria solo fuesen asequibles mediante descarga.

Al mismo tiempo asegura que un negocio de las dimensiones y con los objetivos que se marca Sony no puede prescindir de la parte física de los medios con que alimentar de contenidos a sus dispositivos. ─Antonio Rentero [MCV]

Phubby, la funda-muñequera para móvil [Review Gizmodo]

Muchísimas veces estoy en algún sitio en el que tengo que tener el móvil en vibración y a pesar de tenerlo metido en el bolsillo del pantalón no me doy cuenta si alguien me está llamando. Otras veces no tengo bolsillos y la verdad es que llevar el móvil encima resulta un piñazo.

Para resolver cosas como estas llega Phubby, un híbrido de funda y muñequera con el que llevar el móvil siempre accesible sea algo sencillo.

La idea es sencilla, basta con colocaros el Phubby en la muñeca, tirar de la etiqueta para abrirlo e introducir nuestro móvil. Ahora podremos sentir cuando nos llaman si está en silencio, y podremos ver fácilmente quien nos llama e incluso manejar el móvil sin sacarlo de la funda.

Cada Phubby cuenta con dos compartimentos, uno que se cierra con un velcro y que tiene la etiqueta de la marca para facilitar la apertura, y otro sólo con solapa. De esta manera no sólo puedes llevar el móvil, también las llaves de casa, dinero, tarjetas o cualquier cosa que quieras tener a mano rápidamentes o si no tienes bolsillos.

Lo he usado mientras he hecho deporte, tecleando en el ordenador, escribiendo, con el coche e incluso yendo en monociclo, en ningún momento he temido por la seguridad de mi móvil o sentido incómodo llevándolo. Aunque tenéis que tener en cuenta el tamaño del móvil al elegir la talla, ya que para móviles grandes tal vez tengáis que comprar una talla superior para que no apriete tanto y no sentiros incómodos.

Podéis comprar las fundas Phubby por 10 euros en su suministrador internacional Phubby. Están disponibles en multitud de colores y en 3 tamaños diferentes: S para muñecas de 15cm de perímetro, M para 18cm y L  para 20cm.

Lo bueno
·Muy cómodo si no tienes bolsillo o son muy estrechos.
·Permiten ver y operar el móvil sin sacarlo de la funda.
·Tiene dos compartimentos, por lo que puedes usarlo también como cartera.

Lo malo
·La trama de la tela “transparente” es demasiado gruesa como para leer letras o números pequeños.
·La tela permite ver el contenido, lo cual puede llamar la atención si alguien te quiere robar.
·Según el tamaño del móvil puede llegar a ser incómodo.
·La etiqueta a veces no te deja ver o usar bien el móvil.
·La postura de hablar con el móvil en la muñeca es insufrible.
·No es impermeable.

Veredicto
La idea es genial, es comodísimo llevar el móvil en la muñeca en vez de un bolsillo o el bolso, eso sí para hablar la postura llevándolo en la muñeca es bastante incómoda siempre que no lo uses con el manos libres. El problema es que la tela que usan no me convence mucho. Por 10 euros no está mal, pero no me importaría pagar un poco más para que fuera impermeable, se pudiera ajustar mejor a diferentes tamaños de móvil sin resultar incómoda, dejara ver mejor la pantalla y uno de los compartimentos fuera opaco para ocultar tus posesiones. En resumen un producto que con ciertas mejoras sería genial.— :Dani Burón [Phubby]

Pronto podrás hacer llamadas telefónicas desde Gmail

¡Vaya, vaya! ¡Nuevo regalito de Google! No me extraña que lo amemos tanto. ¿Y de qué se trata esta vez? De un cliente de VoIP basado en web. ¿Y eso que’e? Los detalles de la novedad tras el salto.

Para los que no estéis interesados en palabrería técnica, significa que podréis hacer y recibir llamadas de teléfonodesde vuestra bandeja de entrada de Gmail.

Este cliente basado en web de VoIP parece ser la razón por la que Google adquirió Gizmo5, que no es la 5ª versión de nuestra web (¡aunque tiempo al tiempo!), sino una compañía que ofrecía un producto parecido.

De momento no hay más información por parte de Google. ¡Esperamos que saquen prontito su nuevo servicio! —Javier G. Pereda [CNET]

¿Cansado de ataques maliciosos a tu ordenador? Vete a Africa

AVG, la casa creadora de un antivirus  que probablemente esté velando por la seguridad de tu ordenador mientras lees esto, monitoriza más de 127 millones de equipos en hasta 144 países.

Y de su estudio del promedio de ataques maliciosos a ordenadores en todo el mundo se obtienen cifras que lamentablemente demuestran que el desarrollo económico está inversamente relacionado con el progreso tecnológico. Hay un país donde sus habitantes tienen que luchar a diario para subistir pero a cambio solo ha habido UN ataque de virus informático a sus 692 (sin miles, no hay ni setecientos usuarios en todo el país) navegantes de Internet. ¿Deseas saber más?

Ese país, auténtico paraíso de la seguridad informática e infierno en casi todos los demás aspectos de la vida es Sierra Leona.

En su conjunto Africa, origen de todas esas cartas donde se nos promete ingresar un millón de dólares en nuestra cuenta, es el continente más seguro para los usuarios de ordenador, con 7 de los 10 países con menor número de ataques e infecciones informáticas. En el otro lado de la balanza se encontrarían los países donde tu ordenador corre más riesgo que una camisa blanca en la tomatina de Buñol.

Turquía, Rusia, Armenia y Azerbayán son el lugar menos recomendado para llevar de turismo a tu ordenador, con USA en la novena posición del ranking con un ataque por cada 48 usuarios de Internet. ─Antonio Rentero [PC Advisor]